03.07.2010 | Kategorie: MGS: PEACE WALKER
MGS: Peace Walker recenze
Je to už 23 let, kdy v roce 1987 vyšel první Metal Gear na stařičkou konzoli MSX. Tehdy ještě duchovní otec série, Hideo Kojima, netušil, jak moc se stane značka Metal Gear populární. Důkazem je i to, že Snake infiltroval nejen domácí konzole, ale i počítače, iPhone, iPod Touch a handheldy. Pro tentokrát zůstaneme u těch handheldů, na kterých už má Metal Gear bohatou historii. Prvním handheldovým počinem byl Metal Gear: Ghost Babel pro Gameboy Color, který si bral za vzor svého velkého brášku, tj. první Metal Gear Solid. S růstem popularity nové konzolky Playstation Portable však rostl požadavek na nějakou tu Metal Gear hru i pro tento handheld. Tak vznila herní série Metal Gear Ac!d, která se ale bohužel od klasických dílů odchýlila jak hratelností, tak pojetím příběhu. Po vydání digitálních Metal Gear komiksů už začali fanoušci ztrácet trpělivost a začali požadovat opravdový MGS na PSP. Tím se stal MGS: Portable Ops, který byl oproti Metal Gear Ac!d canon a stal se tak prvním „opravdovým MGS na PSP“. Nyní však po vydání MGS: Peace Walker dostává slovní spojení „opravdový MGS na PSP“ zcela nový význam.
Pokračovat dále v recenzi
Dne 18.6. vyšel MGS: Peace Walker oficiálně v Evropě, a tak si můžete být jistí, že nyní již najdete tento nejnovější přírůstek Metal Gear Sagy i v českých obchodech! Jelikož se nám již dostala do rukou americká verze hry, můžeme potvrdit, že MGS: Peace Walker je rozhodně jednou z nejlepších PSP her na trhu a definitivně předčil svého staršího brášku - MGS: Portable Ops. Proto neváhejte a utíkejte do obchodů i pro svou kopii hry! Brzy očekávejte na Hideoutu vyčerpávající recenzi a doplnění příslušné herní sekce!
Pokud jste četli předchozí novinku o MGS: Rising, pak určitě víte, že podle jeho tvůrců už Hideo Kojima pracuje na další MGS hře. Ačkoli by se to mohlo zdát nereálné, opak může být pravdou. Jeden nejmenovaný vydavatel totiž na E3 prozradil, že již v září na Tokyo Game Show Kojima oznámí svůj velký projekt exkluzivně na PS3, přičemž by to měla být opravdová pecka. Podle všeho chtěl velectěný Hideo představit první ukázku své hry již na E3, ale nakonec bylo vše odloženo, aby se na hře trochu více zapracovalo. Po uveřejnění MGS: Peace Walker je stoprocentní, že dalšího MGS se dočkáme, otázkou však zůstává, zda-li to bude ona zmíněná pecka na PS3.
Shigenobu Matsuyama a Mineshi Kimura podstoupili další interview, tentokrát pro herní server GameTrailers. S ním se samozřejmě objevily i nové informace týkající se jak příběhové, tak hratelnostní složky hry. Výčet všeho nového a video-záznam celého interview naleznete uvnitř novinky.
Dvojice Shigenobu Matsuyama a Mineshi Kimura dnes odpověděla na pár dalších otázek, týkající se jejich hry a poodhaleno bylo několik dalších detailů. Například na otázku, zda bude Rising podporovat nový PS3 motion ovladač - Move - odpověděli, že zatím zkouší, jak by to do hry mohli zakomponovat. I tak se ale nejvíce soustřeďují na perfektní ovládání pomocí klasického gamepadu. Kromě toho ještě zmínili, že od Risingu by fanoušci měli očekávat netradiční MGS zážitek - dlouhé cutscény či "Kojimovské" vtípky nemusí být nutnou součástí hry.
Jak jistě víte, včera proběhla všemi očekávaná konference Konami. Z her co nás ale zajímají ukázali pouze Rising a co víc, moc novinek jsme se nedozvěděli. Na pódiu se letos namísto Kojimy ujali komentáře Shigenobu Matsuyama (producent) a Mineshi Kimura (režisér). Celá předváděčka začala puštěním traileru, který se nijak nelišil od toho z konference Microsoftu. Matsuyama s Kimurou poté začali popisovat co všechno můžeme od Risingu čekat. Co všechno o hře prozradili, najdete uvnitř novinky, stejně jako záznam celé Rising předváděčky.


