Metal Gear Hideout

 7.9.2010


Informace

  • Počet novinek: 639
  • Počet hlavních novinek: 10

To nejaktuálnější ze světa Metal Gearu naleznete v tomto archivu novinek. Žhavé informace, nová videa, reporty, spekulace atd.


Mějte na vědomí, že můžete jakýmkoli způsobem pomoci tomuto webu a obohatit tak Metal Gear komunitu.

První dojmy z MGS: PO PLUS!

Datum: 18.11.2007
Kategorie: MGS: PO [ seznam kategorií ]

Administrátor (snakeeater)

MGS: Portable Ops byla první Metal Gear hra pro PSP, která měla opravdu šťávu a která zaujala spousty hráčů. Dne 13.11.2007 vyšel přídavek v podobě MGS: Portable Ops Plus a když říkám přídavek, je to doslovné. Jeden můj spolužák si chtěl moc zahrát Portable Ops, ale když se dozvěděl o Plus, rozhodl se počkat. Každý, kdo tohle udělal, maximálně prohloupil. Proč? Dozvíte se v této Šterbiho recenzi.

MGS: Portable Ops Plus by sa malo podľa mňa skor volať Portable Ops Minus, pretože hra neobsahuje Story Mode, takže rovno zabudnite na nejaký príbeh alebo cut-scény. Na začiatok chcem podotknúť, že v tejto recenzii hodnotím iba singleplayerový mód Infinity Mission, pretože na wifi internet prístup nemám. Takže pre tých čo chcú hrať multiplayer si môžu kľudne pripočítať pár bodov naviac k celkovému hodnoteniu.



PLUS

39.jpg

Po zapnutí hry na nás vyskočí nové intro s novou zvučkou, opäť ale také krátke ako v pôvodnom MPO. Zakončí sa to skvelým obrázkom Big Bossa (keď pri tomto obrázku nebudete chvíľu nič stláčať, tak sa vám spustí trailer z E3 2007)

V menu vyberiem položku New Game. Hra ma po zadaní môjho mena vyzve na načítanie savu z pôvodného MPO, kvôli načítaniu mojej jednotky, vrátane špeciálnych postáv (Life a Stamina sú na základnych úrovniach). Neskôr v hre už síce nemôžete jednotku re-importovať, ale keby ste náhodou získali dodatočne nejakú špeciálnu postavu, tak sa vám v MPO+ automaticky pridá po zapnutí hry.



"The battle in San Hieronymo Peninsula is over...
But our war has just began...
"

36.jpg

S týmito slovami v podaní Big Bossa (David Hayter) nás privíta hra. Podotýkam, že hra nemá žiadny nový príbeh, takže ich neberte až tak vážne :-). Potom sa od Cambella dozvieme, že v San Hieronymo je plno nových vojakov a že naša nová misia je naverbovať ich. Ďalej sa dozvieme, že celá naša jednotka už môže mať 200 členov (narozdiel od pôvodných 100) & každý vojak dostáva svoje Experience body -- takže sa tu stretávame s RPG prvkami -- vojaci si môžu zlepšovať schopnosti, zvyšovať úroveň života a staminy, atď.



MANAGE

V menu MANAGE si môžeme všimnúť že k pôvodným štyrom Sneaking jednotkám Alpha, Bravo, Charlie a Delta sa pridali 4 nové -- Echo, Foxtrot, Golf a Hotel. Do jednotky Alpha sme hneď dostali 3 nových vojakov. U jedného z nich som si všimol úplne nové povolanie Bait. Taktiež väčšina pôvodných povolaní má zmenený význam a hlavne povolania ako Sergeant, Private 1st Class, Corporal, atď. majú podstatné výhody v Spy Unit.
Každá postava tu má vlastné XP body (môže ich nazbierať až 50000) a vlastný Codename, ktorý sa časom mení. Taktiež už existuje aj vyššia schopnosť ako S -- S2.

Ďalej si môžeme všimnúť, že Spy Unit sa už nedelí do oblastí, ale má limitovaný počet slotov na 8 (ako u Medikálnej a Technickej jednotky)
A na koniec chcem poznamenať, že si vojakov môžeme deliť podľa viacerých kritérií než v MPO.



STATUS

V menu STATUS bije do očí, že namiesto ukazateľa počtu väzňov a vojakov tu je Spy Level. Vedľa neho klasický Tech a Med level. V ďalších záložkách si všimnem, že sa spolu s celou jednotkou importovali aj všetky zbrane a predmety.



RECRUIT

Všimol som si že AP Scan zmenil názov na AP Scout (ide o mód, kde cez wi-fi verbujete vojakov z okolitých Access pointov -- výhoda je, že nemusíte mať pripojenie na wi-fi). Tentokrát je to trochu obtiažnejšie. Pred vyhľadávaním si totiž musíte vybrať Scout tím (jeden tím zo Sneaking Unit). Keď získate vojaka cez AP Scout, tak zistíte, že každý má svoje vlastné požiadavky na Scout tím (napr. niekto sa k vám pridá, iba keď je v tíme niekto s balaclavou, atď), ak ich nespĺňate tak vojak odíde.

Ďalej v Recruit menu chýba GPS Scan, namiesto ktorého bol pridaný Online Trade (nemal som ho možnosť vyskúšať). A poslednou treťou novinkou v tomto menu je Soldier List -- zoznam všetkých typov vojakov vrátane špeciálnych postáv. U každého typu nájdete stručný popis a počet, koľko z tohto typu vojakov máte v jednotke. Typy ktoré v tíme nemáte sú označené otáznikmi -- je ich asi polovica, takže predpokladám, že tu bude dosť nových vojakov (Tengu, Genome, atď).



MATCH

Multiplayerové zápasy môžete hrať ako na nových MPO+ serveroch, tak i na pôvodných MPO. V multiplayeri je zopár nových máp: Pillbox Purgatory, Ghost Factory, Killhouse B & Killhouse C z MGO, remake Rex Hangar-u z MGS1 a taktiež mapy Western Wilderness a Ravine z MPO sú už hrateľné online.



TRAINING

38.jpg

Prvá položka s názvom Training sa špecializuje na ovládanie rôznych typov zbraní. Každá zbraň ma 4 obtiažnosti a úlohou v každom tréningu je zneškodniť určitý počet nepriateľov. Tu sa stetneme s novými zbraňami ako legendárny Mk23 SOCOM s tlmičom a laserom, ľahký samopal FN P90, pušku FA-MAS z MGS1, pušku M4A1 a hlavne M4 (SOPMOD) z MGS4. Druhou položkou je Boss Rush, ktorý bol pôvodne iba v európskej verzii MPO. Sú to vlastne všetky boss-súboje z MPO.



MISSION

Okomentoval som už všetky položky v menu, tak prejdem k tej najhlavnejšej - Mission. Všimnem si, že namiesto minulého storočia je tu dátum a čas aktuálny -- i tak ale nemá na hru žiaden vplyv. Mám tu na výber iba obťiažnosť EASY, tak ju spustím.



Každá zo štyroch misií (Easy, Normal, Hard, Extreme) sa skladá z určitého počtu kôl. V každom kole je úlohou dostať sa do červeného Advance pointu -- je to bod, ktorý vás prenesie do ďalšieho kola. V niektorých kolách s názvom Special Mission na začiatku dostanete nejakú úlohu, ktorú musíte splniť a až potom sa na mape ukáže Advance point (napr. zneškodniť všetkých neprateľov na mape, naverbovať nejakého vojaka, atď). Každý Advance point vydáva zvuk, takže ho aj uvidíme na radare.


37.jpg

Pokiaľ práve nerobíme Special Mission, tak máme na mape aj modrý Retreat point, ktorý nás vráti do predchádzajúceho kola. Ďalšou novinkou je, že na radare sa nám už okrem zvukových vĺn nepriateľov zobrazujú aj ich presné pozície v podobe malých štvorčekov. Raz za niekoľko kôl sa dostaneme do Withdraw menu, kde môžeme vymeniť pozície v Sneaking jednotke, vymeniť zbrane, doplniť staminu a život, dostaneme XP pointy atď. Pokiaľ v niektorom kole vidíte namiesto červeného Advance Pointu žltý, tak to znamená, že sa dostanete do finálneho kola po ktorom končí jedna misia a otvorí sa vám ďalšia. Nevýhodou hry je, že do každej misie idete naprázdno -- musíte si nájsť vlastné zbrane a vybavenie. Je síce dobré, že boli importované všetky zbrane a predmety z MPO, ale čo z toho keď ich nemôžete v singleplayeri využiť. Taktiež počas Infinity Mission, môžete naraziť na 2 nové predmety v podobe Secret Documentov z MPO. Prvým z nich je Textbook - kniha, vďaka ktorej si môžete zvýšiť schopnosť v predom danej triede (SMG, pušky, atď.). Druhým predmetom je Fulton s ktorým sa môžete hocikedy dostať do Withdraw menu, nielen vtedy keď vás tam hra dostane.

Celková herná doba je zhruba len 5 hodín. Easy sa skladá z piatich, Normal z desiatich, Hard z pätnástich a Extreme z dvadsiatich kôl. Po prejdení obťiažnosti Easy dostanete Naked Snaka (pokiaľ ste ho neimportovali z MPO), za Normal dostanete Old Snaka z MGS4, za Hard Raidena spolu s HF katanou a za Extreme Roya Campbella.



VERDIKT

Infinity Mission je dosť o nude. Väčšina misií je len dostať sa do Advance Pointu, občas zneškodniť nejakého nepriateľa alebo ho naverbovať. Škoda že MPO+ je prevažne multiplayerové vylepšenie.


6 / 10

Autor:
Šterbi

Anketa

Co říkáte na MGS: Peace Walker?

Celkem 654 hlasů | Staré ankety


Přidejte si nás na Facebooku

Hideout na Facebooku

Štěbejte s námi na Twitteru

Hideout na Twitteru



Design by Fineway Studios | HTML & CSS by RaĎim | PHP by snakeeater
Copyright 2004-2007 Metal Gear Hideout