Metal Gear Hideout

 9.9.2010


Informace

  • Počet novinek: 639
  • Počet hlavních novinek: 10

To nejaktuálnější ze světa Metal Gearu naleznete v tomto archivu novinek. Žhavé informace, nová videa, reporty, spekulace atd.


Mějte na vědomí, že můžete jakýmkoli způsobem pomoci tomuto webu a obohatit tak Metal Gear komunitu.

Novinky

Kategorie: MGS: Rising [ seznam kategorií ]


[1] 2 3  |

MGS: Rising s minimální návazností

231.pngPodle všeho, co jsme již o MGS: Rising slyšeli, se dá usoudit, že hra si půjde co nejvíce svou vlastní cestou a od zaběhnuté MGS série se odkloní, jak jen to jde. To nyní potvrdil i producent hry Shigenobu Matsuyama, který se nechal slyšet, že ve hře nemáme očekávat nějakou větší návaznost na sérii. Hra má být totiž otevřena co nejvíce novým hráčům, kteří se s MGS setkají poprvé. Z toho důvodu se tak budou tvůrci snažit i zminimalizovat počet postav, které se vrátí z předchozích dílů. Přestože se hra bude odehrávat mezi MGS2 a MGS4, příběh hry tak nebude mít s těmito dvěma díly příliš společného.

Administrátor (snakeeater)

Datum: 07.08.2010


Rising bude odlišný od předchozích dílů

206.jpgShigenobu Matsuyama a Mineshi Kimura podstoupili další interview, tentokrát pro herní server GameTrailers. S ním se samozřejmě objevily i nové informace týkající se jak příběhové, tak hratelnostní složky hry. Výčet všeho nového a video-záznam celého interview naleznete uvnitř novinky. Čti dál

Redaktor (solid__snake)

Datum: 18.06.2010


Rising bude možná podporovat Move a Kinect ovládání

205.jpgDvojice Shigenobu Matsuyama a Mineshi Kimura dnes odpověděla na pár dalších otázek, týkající se jejich hry a poodhaleno bylo několik dalších detailů. Například na otázku, zda bude Rising podporovat nový PS3 motion ovladač - Move - odpověděli, že zatím zkouší, jak by to do hry mohli zakomponovat. I tak se ale nejvíce soustřeďují na perfektní ovládání pomocí klasického gamepadu. Kromě toho ještě zmínili, že od Risingu by fanoušci měli očekávat netradiční MGS zážitek - dlouhé cutscény či "Kojimovské" vtípky nemusí být nutnou součástí hry.

Zdroj: IGN (Thx 2 PYTHON)

Redaktor (solid__snake)

Datum: 17.06.2010


Rising na Konami konferenci

204.jpgJak jistě víte, včera proběhla všemi očekávaná konference Konami. Z her co nás ale zajímají ukázali pouze Rising a co víc, moc novinek jsme se nedozvěděli. Na pódiu se letos namísto Kojimy ujali komentáře Shigenobu Matsuyama (producent) a Mineshi Kimura (režisér). Celá předváděčka začala puštěním traileru, který se nijak nelišil od toho z konference Microsoftu. Matsuyama s Kimurou poté začali popisovat co všechno můžeme od Risingu čekat. Co všechno o hře prozradili, najdete uvnitř novinky, stejně jako záznam celé Rising předváděčky. Čti dál

Redaktor (solid__snake)

Datum: 17.06.2010


Rising detaily z Famitsu!

202.jpgPo skoro nic neříkajícím traileru z E3 tady máme konečně info, které prozrazuje detaily o příběhu i jak se bude Rising hrát. Rising se totiž objevil v dnešním vydání Famitsu, kde byl vyzpovídán producent této hry - Shigenobu Matsuyama. Rising se bude odehrávat mezi MGS2 a MGS4, takže se můžeme těšit na Areu 51, či prácičky od Big Mammy. Má to být příběh o tom, jak Raiden prochází změnou z člověka až k finální podobě, kterou jsme mohli vidět v MGS4. Další důležitá věc, kterou Matsuyama zmínil, je to, že hra nadále zůstává stealth, jen s tím rozdílem, že hráč se bude moci rozhodnout, zda se vydá akční nebo tichou cestou. Zůstávají i další elementy typické pro MGS, jako třeba možnost za celou hru nikoho nezabít. Myslím, že to jsou docela potěšující zprávy pro ty, co po E3 traileru ztratili veškerou naději.

Zdroj: Andriasang

Redaktor (solid__snake)

Datum: 16.06.2010


[1] 2 3  |


Anketa

Co říkáte na MGS: Peace Walker?

Celkem 682 hlasů | Staré ankety


Přidejte si nás na Facebooku

Hideout na Facebooku

Štěbejte s námi na Twitteru

Hideout na Twitteru



Design by Fineway Studios | HTML & CSS by RaĎim | PHP by snakeeater
Copyright 2004-2007 Metal Gear Hideout